Los Ochentas.
Coleco vende 6 millones de consolas ColecoVision de 1982 por ser compatible con los juegos de Atari 2600.
Nintendo
pide a Atari que venda su consola en América, Atari se niega y desde
1983 Nintendo se adueña del mercado (usando técnicas hoy prohibidas)
vende 62 millones de consolas NES.
La sigue SEGA con su Master System de 1985 con 13 millones.
Atari solo vende 3 millones de consolas Atari 7800 de 1986, intenta competir con su consola Atari 2800 y XEGS de 1987 sin éxito.
La consola gris de la foto; olvidé de qué consola se trata.
Ochentas y nueva generación de consolas.
En 1987 la compaía NEC lanza a la venta la PC Engine (en Japón) y la versión "americana" Turbografx 16, vende 5 millones de consolas.
En 1987 la compaía NEC lanza a la venta la PC Engine (en Japón) y la versión "americana" Turbografx 16, vende 5 millones de consolas.
En 1988 SEGA lanza la Megadrive o Genesis vendiendo casi 30 millones de consolas.
En 1989 Nintendo vende 31 millones de consolas GameBoy.
Atari lanza la portátil Lynx de 16 bits y pantalla a colores y solo vende 3 millones.
En 1990 SEGA lanza la Game Gear vendiendo más de 10 millones.
Aparece la increíble Neo Geo AES, tan poderosa que solo la Dreamcast podía emularla con bajas ventas por su alto precio.
NEC vende la portátil PC Engine GT o Turboexpress con capacidad para televisión.
NEC vende la portátil PC Engine GT o Turboexpress con capacidad para televisión.
Nintendo lanza con éxito la Super Nintendo, vendiendo más de 20 millones. Son SEGA y Nintendo quienes se reparten las ganancias.
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